カーソルプレビュー: Sword and Enderman - 1 - cute-cursor.com

カーソルパック

Sword and Enderman

Minecraft450回追加されました

Browse with Sword and Enderman - a Chrome cursor featuring blocky world pointer and pixel hover. Minecraft fan art.

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The Minecraft Cursor Collection offers a unique Sword and Enderman cursor for your browser. This cursor is perfect for Minecraft enthusiasts who want to add a touch of the game to their browsing experience. The Sword and Enderman cursor features the iconic sword and the infamous Enderman floating above it. It moves smoothly as you navigate your browser and adds a fun and playful touch to your browsing. Whether you're exploring the depths of Minecraft or browsing the web, this cursor is a must-have for any dedicated Minecraft fan.

カーソルファイル

ファイルをダウンロードするか、正しいホットスポットが設定済みのCSS、JavaScript、React、Robloxコードをそのままコピーしてご利用いただけます。

カーソル - 1 - cute-cursor.com

カーソル

ファイルをダウンロードするか、ウェブサイト、React、JavaScript、Roblox用の埋め込みコードをコピーしてください。

このCSSをスタイルシートに貼り付けてください。ホットスポットの座標は既に含まれています。

.custom-cursor {
  cursor: url('https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/arrow.png') 5 5, auto;
}

このJavaScriptを貼り付けると、正しいホットスポットでカーソルが適用されます。

const CURSOR_URL = 'https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/arrow.png';
const HOTSPOT_X = 5;
const HOTSPOT_Y = 5;
const CURSOR_FALLBACK = 'auto';

const cursorValue = `url('${CURSOR_URL}') ${HOTSPOT_X} ${HOTSPOT_Y}, ${CURSOR_FALLBACK}`;

// Apply to the whole page
document.body.style.cursor = cursorValue;

// Or apply to a specific element
// const target = document.querySelector('.my-element');
// if (target) target.style.cursor = cursorValue;

このReactコンポーネントをコピーし、コンテンツをその中にラップしてください。

import React from 'react';

const CURSOR_URL = 'https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/arrow.png';
const HOTSPOT_X = 5;
const HOTSPOT_Y = 5;
const CURSOR_FALLBACK = 'auto';

export default function CustomCursor({ children, className = '', as: Tag = 'div', style = {}, ...props }) {
  const cursorStyle = {
    cursor: `url('${CURSOR_URL}') ${HOTSPOT_X} ${HOTSPOT_Y}, ${CURSOR_FALLBACK}`,
    ...style,
  };

  return (
    <Tag className={className} style={cursorStyle} {...props}>
      {children}
    </Tag>
  );
}

// Usage:
// <CustomCursor>Your content</CustomCursor>

画像をRobloxにアップロードし、YOUR_ASSET_IDを置き換えてから、このLocalScriptを貼り付けてください。

-- Roblox custom cursor
-- Image URL: https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/arrow.png
-- Hotspot: 5, 5
-- Size: 128x128
-- 1. Upload the image to Roblox and copy rbxassetid
-- 2. Replace YOUR_ASSET_ID below
-- 3. Put this LocalScript in StarterPlayer > StarterPlayerScripts

local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")

local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")

local HOTSPOT_X = 5
local HOTSPOT_Y = 5
local CURSOR_WIDTH = 128
local CURSOR_HEIGHT = 128

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "CustomCursorGui"
screenGui.ResetOnSpawn = false
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.DisplayOrder = 999999
screenGui.Parent = playerGui

local cursor = Instance.new("ImageLabel")
cursor.Name = "CustomCursor"
cursor.BackgroundTransparency = 1
cursor.Size = UDim2.fromOffset(CURSOR_WIDTH, CURSOR_HEIGHT)
cursor.Image = "rbxassetid://YOUR_ASSET_ID"
cursor.ZIndex = 999999
cursor.Parent = screenGui

UserInputService.MouseIconEnabled = false

RunService.RenderStepped:Connect(function()
    local mouseLocation = UserInputService:GetMouseLocation()
    cursor.Position = UDim2.fromOffset(mouseLocation.X - HOTSPOT_X, mouseLocation.Y - HOTSPOT_Y)
end)
ポインター - 2 - cute-cursor.com

ポインター

ファイルをダウンロードするか、ウェブサイト、React、JavaScript、Roblox用の埋め込みコードをコピーしてください。

このCSSをスタイルシートに貼り付けてください。ホットスポットの座標は既に含まれています。

.custom-pointer {
  cursor: url('https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/hand.png') 31 0, pointer;
}

このJavaScriptを貼り付けると、正しいホットスポットでカーソルが適用されます。

const CURSOR_URL = 'https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/hand.png';
const HOTSPOT_X = 31;
const HOTSPOT_Y = 0;
const CURSOR_FALLBACK = 'pointer';

const cursorValue = `url('${CURSOR_URL}') ${HOTSPOT_X} ${HOTSPOT_Y}, ${CURSOR_FALLBACK}`;

// Apply to the whole page
document.body.style.cursor = cursorValue;

// Or apply to a specific element
// const target = document.querySelector('.my-element');
// if (target) target.style.cursor = cursorValue;

このReactコンポーネントをコピーし、コンテンツをその中にラップしてください。

import React from 'react';

const CURSOR_URL = 'https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/hand.png';
const HOTSPOT_X = 31;
const HOTSPOT_Y = 0;
const CURSOR_FALLBACK = 'pointer';

export default function CustomPointer({ children, className = '', as: Tag = 'div', style = {}, ...props }) {
  const cursorStyle = {
    cursor: `url('${CURSOR_URL}') ${HOTSPOT_X} ${HOTSPOT_Y}, ${CURSOR_FALLBACK}`,
    ...style,
  };

  return (
    <Tag className={className} style={cursorStyle} {...props}>
      {children}
    </Tag>
  );
}

// Usage:
// <CustomPointer>Your content</CustomPointer>

画像をRobloxにアップロードし、YOUR_ASSET_IDを置き換えてから、このLocalScriptを貼り付けてください。

-- Roblox custom cursor
-- Image URL: https://cute-cursor.com/cdn/packs/10812/hand.png
-- Hotspot: 31, 0
-- Size: 128x128
-- 1. Upload the image to Roblox and copy rbxassetid
-- 2. Replace YOUR_ASSET_ID below
-- 3. Put this LocalScript in StarterPlayer > StarterPlayerScripts

local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Players = game:GetService("Players")

local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")

local HOTSPOT_X = 31
local HOTSPOT_Y = 0
local CURSOR_WIDTH = 128
local CURSOR_HEIGHT = 128

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "CustomCursorGui"
screenGui.ResetOnSpawn = false
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.DisplayOrder = 999999
screenGui.Parent = playerGui

local cursor = Instance.new("ImageLabel")
cursor.Name = "CustomCursor"
cursor.BackgroundTransparency = 1
cursor.Size = UDim2.fromOffset(CURSOR_WIDTH, CURSOR_HEIGHT)
cursor.Image = "rbxassetid://YOUR_ASSET_ID"
cursor.ZIndex = 999999
cursor.Parent = screenGui

UserInputService.MouseIconEnabled = false

RunService.RenderStepped:Connect(function()
    local mouseLocation = UserInputService:GetMouseLocation()
    cursor.Position = UDim2.fromOffset(mouseLocation.X - HOTSPOT_X, mouseLocation.Y - HOTSPOT_Y)
end)
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